6 zona · 32 satwa · 1 hari = 5 menit
Satwa lapar sesuai jadwal acak. Beberapa detik sebelum lapar, mereka berjalan ke stasiun makan di zonanya. Bar lapar penuh (100%) = saat terbaik, lalu turun selama satwa menunggu.
| Perfect · bar 100% | +100 |
| Good · 70–99% | +50 |
| Late · 30–69% | +20 |
| Makanan salah / belum lapar | −30 |
| Perfect Timing (≤ 2 detik setelah lapar) | +25 |
| Combo 3 / 5 / 8 Perfect beruntun | x1.5 / x2 / x3 |
| Semua 8 misi harian selesai | +300 |
| Satwa tumbuh: Bayi → Remaja → Dewasa | +50 / +100 |
| Bonus poin Remaja / Dewasa | x1.25 / x1.5 |
XP pertumbuhan: Perfect 3, Good 2, Late 1, salah −1. Remaja di 5 XP, Dewasa di 12 XP. Satwa yang lebih dewasa lebih sering lapar, Perfect-nya lebih singkat, dan barnya turun lebih cepat. Pertumbuhan tersimpan antar hari.
WASD jalan, Shift lari, Spasi lompat, seret mouse untuk memutar kamera, scroll untuk zoom, 1–8 pilih makanan, E beri makan, Esc jeda. Di ponsel: joystick kiri, tombol ⤒ untuk lompat, geser layar untuk kamera.
Powered by Technosindo
Waktu taman berhenti. Satwa menunggu kamu kembali.
Hari 1 selesai
Koin didapat di akhir hari: skor dibagi 10. Peningkatan membantu kerjamu di taman tanpa mengubah aturan skor.
Kami kirim kode 6 angka ke emailmu. Tanpa password. Akun membuat skormu tampil di papan skor global dan menyimpan progress di semua perangkat.
Kode dikirim ke dan berlaku 10 menit.
Username tampil di papan skor. 3–16 karakter: huruf, angka, atau garis bawah. Tidak bisa sama dengan pemain lain.