Kebijakan Privasi
Berlaku sejak 26 Oktober 2026 · Safari Keeper Adventure (web dan aplikasi Android)
Ringkasnya
- Tidak ada iklan, tidak ada pelacak analitik, dan datamu tidak dijual.
- Kami hanya menyimpan yang dibutuhkan untuk menyimpan progress dan menampilkan papan skor.
- Kamu bisa menghapus akun dan semua datamu kapan saja, dari dalam game atau di halaman hapus akun.
Data yang kami simpan
Saat kamu bermain (tanpa akun), server membuat pemain tamu dan menyimpan:
- nama keeper yang kamu ketik dan pilihan karakter;
- kode simpan 6 huruf (untuk melanjutkan di perangkat lain);
- progress satwa (XP dan suasana hati), nomor hari, dan pengaturan game;
- hasil setiap hari dan Tantangan Harian (skor, jumlah Perfect/Good/Late, combo, misi);
- token masuk acak untuk perangkatmu (server hanya menyimpan hash-nya).
Jika kamu masuk dengan email, kami juga menyimpan alamat email dan username. Kode masuk 6 angka disimpan sebagai hash, berlaku 10 menit, dan dihapus setelah dipakai atau paling lama sehari kemudian.
Yang terlihat publik: username dan skor di papan skor global. Email dan nama keeper tidak pernah ditampilkan ke pemain lain. Pemain tamu tanpa username tidak muncul di papan skor.
Di perangkatmu: game menyimpan progress, Buku Keeper, koin toko, dan pengaturan di penyimpanan lokal browser atau aplikasi. Data ini tidak dikirim ke server, kecuali yang disebut di atas.
Untuk apa datanya dipakai
Hanya untuk menjalankan game: menyimpan dan memulihkan progress, menyusun papan skor, mengirim kode masuk, dan mencegah penyalahgunaan (misalnya pembatasan jumlah permintaan). Alamat IP dipakai sementara di memori server untuk pembatasan itu dan tidak disimpan di database.
Layanan pihak ketiga
- Google Cloud (Jakarta, Indonesia): server dan database.
- Cloudflare: jaringan pengiriman dan perlindungan situs; memproses alamat IP setiap permintaan.
- jsDelivr dan Google Fonts: memuat pustaka grafis 3D dan huruf; menerima alamat IP saat file dimuat.
- Penyedia email: hanya untuk mengirim kode masuk ke alamat yang kamu masukkan.
Berapa lama disimpan
Data disimpan selama akun atau pemain tamumu ada. Menghapus akun menghapus semuanya dari database seketika: email, username, kode simpan, progress, skor, dan token di semua perangkat.
Menghapus data
- Di game: menu utama → Hapus data di server, atau Akun → Hapus akun.
- Tanpa game: buka zoo.technosindo.com/hapus-akun, lalu masukkan email (kami kirim kode) atau kode simpan.
- Lewat email ke .
Anak-anak
Game ini bisa dimainkan semua umur tanpa akun. Masuk dengan email ditujukan untuk pemain berusia 13 tahun ke atas. Jika kamu orang tua dan ingin data anakmu dihapus, gunakan halaman hapus akun dengan kode simpan dari menu game, atau hubungi .
Perubahan
Jika kebijakan ini berubah, tanggal di bagian atas ikut diperbarui. Perubahan besar juga diumumkan di dalam game.
Privacy Policy
Effective 26 October 2026 · Safari Keeper Adventure (web and Android app)
In short
- No ads, no analytics trackers, and your data is never sold.
- We store only what is needed to save your progress and run the scoreboard.
- You can delete your account and all your data at any time, in the game or on the account deletion page.
What we store
When you play (without an account), the server creates a guest player and stores:
- the keeper name you type and your character choice;
- a 6-letter save code (to continue on another device);
- animal progress (XP and mood), the day number and game settings;
- the results of each day and Daily Challenge (score, Perfect/Good/Late counts, combo, missions);
- a random sign-in token for your device (the server keeps only its hash).
If you sign in with email, we also store your email address and username. Sign-in codes are stored as a hash, are valid for 10 minutes, and are deleted once used or within a day.
What is public: your username and scores on the global scoreboard. Your email and keeper name are never shown to other players. Guests without a username do not appear on the scoreboard.
On your device: the game keeps progress, the Keeper Book, shop coins and settings in the browser's or app's local storage. None of it is sent to the server beyond what is listed above.
What it is used for
Only to run the game: saving and restoring progress, building the scoreboard, sending sign-in codes, and preventing abuse (such as request rate limits). IP addresses are held briefly in server memory for those limits and are not stored in the database.
Third-party services
- Google Cloud (Jakarta, Indonesia): server and database.
- Cloudflare: content delivery and site protection; processes the IP address of each request.
- jsDelivr and Google Fonts: deliver the 3D graphics library and fonts; receive your IP address when the files load.
- Email provider: only to send sign-in codes to the address you enter.
How long we keep it
Data is kept for as long as your account or guest player exists. Deleting your account removes everything from the database at once: email, username, save code, progress, scores, and tokens on every device.
Deleting your data
- In the game: main menu → Delete my data on the server, or Account → Delete account.
- Without the game: open zoo.technosindo.com/hapus-akun and enter your email (we send a code) or your save code.
- By email to .
Children
The game can be played at any age without an account. Signing in with email is meant for players aged 13 and over. Parents who want their child's data removed can use the account deletion page with the save code shown in the game menu, or contact .
Changes
If this policy changes, the date at the top changes with it. Major changes are also announced in the game.